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UIMM – La réalité virtuelle au service de l’attractivité de la filière électromobilité

Avec l’essor des véhicules électriques et l’implantation en France de plusieurs gigafactories de batteries, l’industrie automobile se transforme en profondeur. Cette mutation s’accompagne d’un défi majeur : attirer de nouveaux talents vers des métiers techniques encore méconnus mais en forte demande.

Pour répondre à cet enjeu, l’UIMM (Union des Industries et Métiers de la Métallurgie) a confié à Audace la création d’un dispositif immersif en réalité virtuelle, pensé pour valoriser toute la chaîne de l’électromobilité – des usines de production de batteries aux constructeurs de véhicules électriques – et susciter des vocations.

Pour renforcer l’attractivité industrielle et mieux faire connaître ces opportunités, l’UIMM (Union des Industries et Métiers de la Métallurgie) a fait appel à Audace pour concevoir une expérience en réalité virtuelle à destination du grand public et des professionnels en orientation.

Un voyage immersif au cœur de l’industrie du futur

Le dispositif se décline en deux expériences complémentaires :

1. Une visite virtuelle multi-sites

Accessible en réalité virtuelle ou sur tablette tactile, cette application propose une immersion dans six sites industriels emblématiques de la filière automobile. Le public y découvre les environnements de travail, les équipements, les chaînes d’assemblage, mais surtout les femmes et les hommes qui y exercent.

Grâce à des photos 360°, des vidéos explicatives et des témoignages authentiques de professionnels (techniciens de maintenance, ingénieurs, logisticiens, assembleurs…), les visiteurs comprennent concrètement les missions, les parcours de formation et les compétences requises. L’outil, disponible en français et en anglais, est conçu pour informer et donner envie de rejoindre la filière.

2. Un serious game ludique pour sensibiliser autrement

En parallèle, un serious game en réalité virtuelle complète l’expérience. Le joueur incarne un justicier chargé de traquer les risques dans une gigafactory. Ludique et immersif, ce jeu met en lumière les exigences de sécurité et de rigueur des métiers industriels, tout en renforçant leur image positive auprès du grand public.

Une ambition : renforcer l’attractivité de toute la filière

Ce projet vise à valoriser l’ensemble des métiers liés à l’électromobilité, de la conception à la production. Il répond à plusieurs objectifs :

  • Promouvoir les métiers techniques de l’automobile et de l’électromobilité
  • Attirer les jeunes, les demandeurs d’emploi et les personnes en reconversion
  • Faire connaître les parcours de formation et les opportunités d’évolution
  • Animer les salons, forums métiers et événements orientation avec un outil innovant

Un outil pour les salons et les prescripteurs de l’orientation

  • Conçu pour un usage nomade, le dispositif est utilisé lors des salons professionnels, des forums emploi, des portes ouvertes de centres de formation, ou encore par les prescripteurs de l’orientation (enseignants, conseillers, formateurs). Il permet de faire découvrir les métiers autrement : par l’expérience, la curiosité et l’émotion.

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