Nova 2 : la 3ème génération de gants haptiques de SenseGlove

SenseGlove, entreprise néerlandaise pionnière de l’haptique, repousse une nouvelle fois les limites de l’interaction en réalité virtuelle. Depuis près de dix ans, la société basée à Rotterdam développe des solutions immersives de pointe, avec le soutien actif de la ville, qui ambitionne de devenir un pôle technologique majeur en Europe. À l’occasion du salon Laval Virtual 2025SenseGlove a dévoilé sa dernière innovation : les Nova 2, la troisième génération de ses gants haptiques. Nous les avons testés cette année… et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’expérience est bluffante.

Un concentré de technologie au service du ressenti

Les Nova 2 marquent une réelle évolution dans la gamme SenseGlove : plus compacts, plus ergonomiques et sans fil. Mais surtout, ils enrichissent l’immersion en réalité virtuelle grâce à trois types de retours haptiques :

  • Retour de force : Grâce à des freins à friction magnétique, les gants peuvent appliquer jusqu’à 20N de résistance. Cela permet de simuler la saisie d’objets de tailles et de rigidités variées avec un réalisme saisissant.
  • Retour palmaire : Nouveauté de cette version, quatre zones sur la main permettent de ressentir un objet posé dans la paume. Une avancée qui améliore considérablement l’illusion de présence et d’interaction.
  • Retour vibrotactile : Des actionneurs (vibreurs) intégrés sur le pouce et l’index reproduisent les sensations fines, comme les impacts ou les vibrations, avec un niveau de détail très convaincant.

Les Nova 2 sont rapides à installer et faciles à calibrer. La sensation de prise en main d’objets est très convaincante grâce aux retours de force et aux vibrations localisées. Une légère sensibilité dans la captation a été observée dans certains gestes, provoquant une difficulté légère à prendre un objet, mais cela ne m’a pas empêché de mener à bien la mission facilement. Ces gants offrent un bon équilibre entre ergonomie, précision et immersion. Une solution mature et déjà opérationnelle pour des usages en formation. Je leur mets la note de 8/10.

Des applications très concrètes en formation

Imaginez un opérateur qui apprend à manier une machine-outil complexe : au lieu de simplement visualiser l’outil, il peut désormais le ressentir dans sa main, expérimenter sa résistance, sa forme, son poids… Le toucher devient un vecteur d’apprentissage, augmentant l’ancrage mémoriel et la précision du geste.

Dans les secteurs de l’industrie, de la maintenance, de la santé ou encore de la défense, les Nova 2 offrent un réalisme sans précédent dans les simulateurs de formation.

Ce qu'il faut en retenir :

Les Nova 2 sont compatibles avec Unity via le SDK SenseGlove, et offrent :

  • 4 points de vibration
  • Une détection fine de la pression
  • Une calibration simple en 3 étapes
  • Une compatibilité avec les Vive Trackers

Fabriqués aux Pays-Bas, ils sont disponibles à :

  • 3 000 € pour le kit de développement (1 gant)
  • 6 000 € pour le pack complet (2 gants)

MetaGloves Pro de Manus : l’ultra-précision du mouvement au bout des doigts

Fondée en 2014 aux Pays-Bas, l’entreprise Manus s’est rapidement imposée comme un acteur de référence dans le domaine de la capture de mouvement appliquée aux environnements de réalité virtuelle. Reconnue pour ses gants haptiques permettant d’interagir avec précision dans des univers numériques, Manus continue d’innover avec sa dernière solution, présentée lors du salon Laval Virtual 2025 : les MetaGloves Pro. Cette technologie incarne une nouvelle génération de gants VR, conçue pour repousser les limites du réalisme et de l’immersion.

Des gants de nouvelle génération pour une captation de mouvement ultra précise

Les MetaGloves Pro se distinguent par leur conception en tissu Lycra, offrant à la fois confort et légèreté, tout en intégrant une série de capteurs de mouvement extrêmement sensibles. Chaque doigt est suivi individuellement avec une précision remarquable, permettant de retranscrire en temps réel les gestes de la main dans un environnement virtuel. Cette finesse de captation rend les gants particulièrement adaptés aux secteurs exigeant une grande précision gestuelle, comme la formation technique, la chirurgie simulée, ou encore la maintenance industrielle.

Autre atout notable : la calibration des MetaGloves Pro s’effectue en à peine 20 secondes par utilisateur. Ce gain de temps est non négligeable dans un contexte de formation ou de démonstration, où plusieurs utilisateurs peuvent se succéder. Par ailleurs, les MetaGloves sont compatibles avec Unity via un plugin open source disponible sur GitHub, facilitant leur intégration dans les environnements virtuels développés sur mesure.

Trois versions pour s’adapter à tous les usages professionnels

Afin de répondre à la diversité des besoins métiers, Manus propose trois déclinaisons de ses gants : 

  • La version premium, proposée à 6 000€, offre le niveau de performance le plus élevé.
  • Une version intermédiaire à 5 000€ permet d’accéder à une qualité professionnelle à un tarif plus accessible. 
  • Enfin, une version haptique – dont la commercialisation est prévue prochainement – viendra compléter la gamme avec un retour de force permettant de simuler le toucher et la résistance des objets dans l’environnement virtuel.

À ces équipements s’ajoute une licence logicielle, tarifée à 1 000€ par logiciel, dont les conditions peuvent être ajustées en fonction des projets et des usages envisagés.

J’ai été impressionné par la précision du suivi des doigts. Chaque mouvement est fidèlement retranscrit, ce qui renforce l’impression de présence dans l’environnement virtuel. La calibration, extrêmement rapide, est un vrai atout. Bien que la version testée n’intègre pas encore de retour haptique, la qualité du tracking en fait déjà un outil particulièrement adapté aux formations techniques exigeantes.

Des applications prometteuses en formation immersive

Dans le domaine de la formation, les MetaGloves Pro peuvent jouer un rôle clé pour simuler des manipulations complexes, par exemple dans des environnements industriels ou médicaux. L’apprenant peut ainsi s’entraîner à effectuer des gestes techniques en toute sécurité, tout en bénéficiant d’un retour en temps réel sur la qualité de ses mouvements. Couplée à des environnements VR réalistes, cette solution permet de renforcer la mémorisation gestuelle et de réduire le temps nécessaire à l’apprentissage de gestes métiers critiques.

Ce qu’il faut en retenir :

  • Trois versions disponibles : premium (6 000€), intermédiaire (5 000€), haptique (à venir).
  • Intégration Unity avec plugin disponible sur GitHub.
  • Calibration rapide (~20 secondes) par utilisateur.
  • Suivi des doigts précis avec ajout possible de trackers.
  • Licence logicielle supplémentaire : 1 000€ par logiciel (à discuter).